第十三章 加点
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“开启!”
随着他这一声指令的下达,眼前骤然浮现出一块透明的属性面板。
姓名:古潇
年龄:16
身份:苏淮市第一高级中学高一三班学生。
技能点:2
功德值:2
基础强化:可进行
未开启……
不再是一长串的未开启,而是多了两个数值。
以及,基础强化。
他此刻才完全确定究竟在哪里听到过这声音。
前天晚上救下张青青的时候,这系统似乎也发出过提示音。但情况太过紧急,反倒是被他给忽略了。
……
“基础强化!”
古潇默念。
仿佛镜面破碎重组,眼前的属性面板一阵变化,就像是界面的切换。
敏捷:0,可强化。
智力:0,可强化。
力道:0,可强化。
精神:0,可强化。
体质:0,可强化。
五项指标,每一项都是0,看起来有些寒碜。
此刻古潇的眼神有些古怪。
这面板,分明就是网游里的加点界面吧。
人生如戏?
人生如游戏!
随着他的心念一动,这系统倒是人性化的对每个属性给出了解释,与他自己所理解的几乎一致。
敏捷:影响人体速度与敏捷性。
智力:影响人体智商与学习能力。
力道:影响人体力量。
精神:影响人体心神观察能力。
体质:影响人体生存能力。
于是,古潇成功的犯了难。
五种属性,只有两个技能点。
这对于选择困难症晚期患者而言,是一个十分艰难的决定。
经过长时间的犹豫与挣扎,古潇选择了力道与敏捷。
长期玩游戏所养成的习惯,作为一个物理输出职业,力道与敏捷永远是最关键的属性。
简单的来说,力道决定了打怪有多疼,敏捷则决定了出手速度以及闪避率暴击率。
“强化成功,力道:1!”
“强化成功,敏捷:1!”
机械化的声音再次响起。
返回主界面。
古潇有些欲哭无泪。
技能点:0
功德值:2
功德值暂且还不知道有何作用,但这可以进行强化的技能点再次空空如也。
“穷是一种病!治不了!”
口中嘀咕,古潇深刻的明白了这句话的含义。
同时,对于这来历莫名的功德值与技能点,他也隐隐间有了些许猜测。
杀死一名掠夺者,救下了张青青,获得技能点1功德值1。
在玉佩的帮助下,杀死了“她”,获得技能点1功德
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